QUOTE(Agent Smith @ 7 Dec 2004, 09:11)
Igro-prešo. Odlična igra, kratka, ali odlična. Nebulozna priča, fenomenalno odrađeni likovi (Alexya, Barni), izvanredna fizika i naravno neopisivo dobro odrađena voda. Posebno je impresivna borba pred kraj, na ulicama, protiv onih hodača (Strajdera). Protivničke letelice takođe odlično odrađene, stvarno dižu frku kad se pojave. I naravno, ono mehaničko pseto, fenomenalno odrađeno.
Po mom misljenju, to "nebulozna prica" deli remek-dela od prosecnih igara.
Nisam igrao doticnu igru, ali na osnovu onoga sto sam cuo vec mogu da formiram svoj stav o njoj zato sto je to po svemu sudeci 'jos jedna u nizu'...
Nazalost, danas je najvaznije uraditi "odlicno odradjenu igricu", sa sljastecom fotorealisticnom grafikom i "vrhunski odradjenom" fizikom, pre nego li posvetiti se samoj atmosferi u igri, onim sto se zove "igrivost", necemu sto te moze drzati satima vezanim za ekran i beskrajno zabaviti, a da ni ne primetis proteklo vreme.
Ta remek dela, kao pomenuti Worms (2D, ne ovaj novi) ili Championship Manager, pa i prvi HL su retkost koja se pojavi jednom u nekoliko godina i u kojima pravi ljubitelji igranja najistinskije uzivaju dugo dugo vremena. Takvi biseri ne zastarevaju, uvek ih mozes igrati.
Ostali 'style-over-substance' produkti su prolazni, puki odraz razvoja tehnologije koji jedino sluze proizvodjacima da prikazu sve mogucnosti svoje nove dzi fors kartice i svih njenih piksel shejdera ili statijaznamcega, i shodno tome redovno godisnje uzimanje novca nasmejanim kupcima. Tog consumer trasha se niko nece ni secati vec koliko naredne godine, oko sledece sezone bozicne kupovine.